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<The last journey>

Jeu en 2D type roguelike | 2025

Description

The last journey est un rogue like en 2D isométrique. Il s’inspire principalement des jeux The binding of isaac et Hades. Le joueur a le choix entre trois héros, Celinia l'archère, Renaud le chevalier et Rogier le sorcier. Chaque héros possède 2 attaques qui lui sont propres et un dash pour avancer plus rapidement. L’attaque est trigger au clic, une étant sur le clic gauche, et l’autre le droit. Le dash est quant à lui géré par la barre d’espace. Les déplacements sont libres, le héros avance suivant l’orientation de la souris via les touches classiques Z/Q/S/D. Le héros évolue dans un donjon de plusieurs étages. Chaque étage est généré aléatoirement entre une configuration de 3 par 4 salles ou 4 par 3 salles. Les salles possèdent 6 obstacles aléatoires et un certain nombre d’ennemis. Chaque fin de salle nous propose de choisir 1 parmi 3 power ups: l’attaque, les critiques et la vitesse une fois la salle vidée. Le jeu propose 3 types d’ennemis, les orcs, les gobelins et les squelettes. Chaque caste a une attaque et suis son propre pattern. Il est également possible de rencontrer 3 bosses différents : Astérion l'exterminateur, un gros minotaure cyclope, Goundorf le germanique, le chef des orcs, Ruzalgal le profanateur, un nécromancien. L’inventaire regroupe les infos globales du héros, avec les power up, il permet aussi de voir la liste des items achetés au marchand. Le marchand propose 3 items parmi une banque aléatoire, l’un coûte 15 pièces, un autre 30 et le dernier 45. Les pièces sont récoltées automatiquement après avoir tué une ennemi, chacun rapporte une seule pièce.

Technologies utilisées

JavaMaven -> gestion des packetsSwing -> moteur graphique

Galerie photos

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